致,谢谢大家不嫌弃我三不五时吵吵闹闹,或是整天纠结扭成麻花。 另外还想感谢一个特别的人,我最敬爱的王老师。 这次故事的核心围绕着两个议题,一个是丧亲,一个是安乐死,尤其又花了很多篇幅在描述丧亲者的心态,主要还是参考了一点老师的着作《你怎么先走了?》的内容,很好奇老师要是知道我拿她送我的书来写百合小说,会是什么样的表情xd。 书名「无终之旅」就是故事的结局,其实也是「无鐘之羽」的谐音,暗指故事原先的走向(谐音梗先自罚三杯xd 这篇小说是从申羽澜身处异国的谜团开始衍伸的旅程,但其实故事的主角应该比较偏向鐘沐言,本来结局是有意以悲剧收尾,毕竟我想透过故事去表述支持安乐死的理念,这人不死好像失了说服力 但我又想阐述一点自杀防治工作...
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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